← Zurück zu den Spielmodi Solo-PvE · Die letzte Wache

Citadel

Die Tore sind gefallen. Vier Höfe halten noch. Überstehe allein 30 Wellen, besiege die Anführer der Belagerung und entscheide danach, ob deine Wache endet oder in Endless weitergeht.

SpielerSolo, ab 1 Spieler
Arenen4 unabhängige Runs
Kampagne30 Wellen · 6 Bosse
DanachOptional Endless
Die Citadel-Vorlobby: Wachhauptmann Arven, Live-Kriegstafel, Bestiarium und Wachglocke in einer von Laternen beleuchteten Steinhalle

Die Zuflucht und dein erster Run

Über den Teleporter im Hub erreichst du den Citadel-Bereich und kannst der Vorlobby beitreten. Dort entscheidest du vor dem Start zwischen 30 Wellen und Endless: Droppe dafür das zweite Menüitem. Den Run meldest du an, indem du den Schlüssel im ersten Hotbar-Slot droppst, oder mit Wachhauptmann Arven sprichst.

Jeder Spieler erhält eine eigene Arena. Bis zu vier Solo-Runs können gleichzeitig laufen; sind alle Arenen belegt, wartest du in der gemeinsamen Lobby. Deine Position steht in der Actionbar. Mit dem Uhrenitem kannst du dich wieder abmelden. Auch wenn du mit einer Party kommst, kämpft jeder seinen eigenen Run.

  • Wachhauptmann Arven: Hintergrundgeschichte, Überlebenstipps und Anmeldung. Nach deiner ersten geschafften Kampagne kennt er deinen Erfolg.
  • Kriegstafel: Live-Status aller vier Arenen mit Spielernamen und aktueller Welle.
  • Bestiarium: Gegnerwissen und Bossakten, die du durch Siege über die jeweiligen Bosse freischaltest.
  • Die Zuflucht erkunden: Läute die Wachglocke, raste am Feuer und entdecke drei versteckte Aufzeichnungen.

In der Vorlobby läuft ein ruhiger, eigener Notenblock-Soundtrack. Im Run begleitet dich eine andere Komposition, die in Pausen zurücknimmt und bei Bossen zusätzliche Instrumente einsetzt.

30 Wellen, ein Leben

Sobald deine Arena bereit ist, wirst du hineingesetzt. Nach fünf Sekunden Countdown beginnt die erste Welle. Du startest mit Steinschwert, Bogen, Schild, kompletter Kettenrüstung, 16 Pfeilen, acht Steaks und einem Goldapfel. Waffen und Rüstung sind unzerbrechlich; du spielst im Adventuremodus.

Besiege alle Gegner, um eine Welle abzuschließen. Zwischen den Wellen hast du zehn Sekunden geschützte Pause, aber keine automatische Heilung und keinen kostenlosen Nachschub. Sammle die Emeralds ein und investiere rechtzeitig in deine Ausrüstung.

Die ersten 30 Wellen haben feste Zusammenstellungen und eigene Namen. Mit jeder Welle steigen die Lebenspunkte und das Tempo der Gegner sowie ihr Nahkampfschaden. Fernkämpfer erhalten später stärkere Waffenverzauberungen. Normale Wellen haben drei Minuten Zeitlimit, Bosswellen fünf.

Ein Tod oder das Ablaufen des Wellen-Timers beendet deinen Run. Ein Disconnect beendet ihn ebenfalls; es gibt keine Fortsetzung des alten Runs. Bereits verdiente Server-Coins und deine dauerhaften Statistiken bleiben erhalten.

Bosse und Endless

WellenWas wartet auf dich?
5, 15 und 25Ein Miniboss, begleitet von weiteren Gegnern.
10, 20 und 30Ein Hauptboss mit stärkerem Angriffsmuster.
Ab 31 in EndlessZufällig gemischte Gegner und weiter steigende Schwierigkeit.
40, 50, 60 …Je ein zufälliger Hauptboss. Weitere Runden mit Minibossen gibt es in Endless nicht.

Orange Kreise kündigen einen Bossangriff an. Du hast zwei Sekunden zum Ausweichen: Minibosse treffen den Bereich um sich selbst, Hauptbosse markieren deinen Standort. Unter halber Gesundheit werden die Bosse schneller.

Im normalen Modus gewinnst du nach Welle 30 und kehrst in die Vorlobby zurück. Hast du vorher Endless gewählt, erhältst du ebenfalls den Kampagnen-Abschlussbonus, aber deine Wache geht weiter. Wie weit kommst du?

Emeralds und der Run-Shop

Besiegte Gegner lassen Emeralds fallen. Diese Run-Währung bezahlst du im Shop für bessere Schwerter, Bögen und Rüstung, Pfeile, Nahrung, Tränke oder ein teures Totem. Bosse hinterlassen deutlich mehr Emeralds als normale Gegner.

Wähle den Netherstern im neunten Hotbar-Slot und öffne den Shop mit Rechtsklick. Kaufe gezielt: Eine stärkere Waffe hilft wenig, wenn du ohne Heilung in die nächste Welle gehst.

Der Shop pausiert den Kampf nicht. Nutze möglichst die Wellenpausen zum Einkaufen. Im Shop kannst du deinen Run auch bewusst abbrechen.

Emeralds und gekaufte Ausrüstung gelten nur für diesen Run. Sie sind nicht mit den dauerhaften Server-Coins für Cosmetics und Premium identisch.

Coins und persönliche Bestleistung

Jede abgeschlossene Welle bringt 5 Server-Coins. Nach Welle 30 erhältst du einmal pro Run 40 Bonus-Coins, auch in Endless. Eine vollständige Kampagne ergibt damit 190 Coins; jede weitere Endless-Welle gibt erneut 5 Coins.

Dein Profil und /stats erfassen gestartete Runs, abgeschlossene Kampagnen, besiegte Gegner und Bosse, geschaffte Wellen, deine höchste abgeschlossene Welle und Tode. Am Run-Ende bekommst du eine Zusammenfassung mit Wellen, Gegnern, Zeit und verdienten Coins.

Deine nächste Wache beginnt wieder mit der Startausrüstung. Dein Rekord und die freigeschalteten Bossakten bleiben.

Alle Coin-Belohnungen