Ablauf
Sobald mindestens zwei Spieler in der Lobby sind, startet ein Match mit den ersten beiden Spielern. Die Arena wird vor dem Start aus einer unveränderten Vorlage neu aufgebaut.
Jeder Spieler beginnt auf einer Seite der Arena. Das Ziel besteht darin, die gegnerische Seite mit TNT zu beschädigen und als letzte Person zu überleben. Permanente maximale Schwäche verhindert normalen Nahkampfschaden.
Deathzone
Der mittlere Bereich zwischen den beiden Seiten ist eine Deathzone. Beim Betreten erscheint eine Bossbar. Wer insgesamt 40 Ticks, also ungefähr zwei Sekunden, in diesem Bereich bleibt, wird getötet.
Beim Verlassen wird der Deathzone-Zähler wieder auf null gesetzt.
Wertung
Ein Kill gibt 10 Coins. Der Sieg gibt 20 Coins. Kills, Siege und gespielte Matches werden gespeichert. Nach dem Match wird die Arena zurückgesetzt.