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Jump & Run

Ein fortlaufend generierter Parkour, bei dem jeder erreichte Block einen Punkt gibt.

SpielerEinzeln
StreckeZufällig erzeugt
ZielHighscore
EndeBeim Herunterfallen

Start

Das Jump & Run kann nur innerhalb des Lobbybereichs gestartet werden. Der Spieler wird auf eine eigene Startposition in der Höhe versetzt. Dort erscheint der erste Wollblock.

Blockgenerierung

Beim Erreichen eines Wollblocks wird der darunterliegende Block in Beton umgewandelt und der nächste Wollblock erzeugt. Seine X- und Z-Abstände werden zufällig gewählt; abhängig von der Höhe liegen sie zwischen zwei und vier Blöcken. Der nächste Block kann auf gleicher Höhe oder einen Block höher liegen.

Die Richtung auf X- und Z-Achse wird ebenfalls zufällig gewählt. Dadurch entsteht für jeden Lauf eine andere Strecke.

Wertung

Jeder erreichte Block erhöht den aktuellen Score und den Gesamtzähler. Ist der aktuelle Score höher als der bisherige Highscore, wird dieser sofort aktualisiert.

Nach einem Sturz endet der Lauf. Im Chat werden erreichter Score und Highscore angezeigt. Zusätzlich speichert das Datapack die Zahl der gestarteten Runs und die insgesamt erreichten Blöcke.